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Environment API 概述

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Environment API 概述

:::info 发布候选版本
Environment API 总体上已进入发布候选阶段。我们将在主要版本之间保持 API 的稳定性,以便生态系统能够进行实验并在此基础上构建。但请注意,某些特定 API 仍被视为实验性功能。

我们计划在未来的主要版本中稳定这些新 API(可能包含破坏性变更),前提是下游项目已有足够时间体验新功能并对其进行验证。

资源:

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形式化环境

Vite 6 形式化了“环境”(Environment)的概念。在 Vite 5 之前,只有两个隐式环境(client 和可选的 ssr)。新的 Environment API 允许用户和框架作者根据其应用在生产环境中的运行方式,创建所需数量的环境。这一新能力需要进行大规模的内部重构,但我们在向后兼容性方面投入了大量精力。Vite 6 的初始目标是让生态系统尽可能平滑地迁移到新的大版本,推迟 API 的采用,直到有足够多的用户完成迁移,并且框架和插件作者验证了新设计。

弥合构建与开发之间的差距

对于简单的 SPA/MPA,配置中不会暴露与环境相关的新 API。在内部,Vite 会将选项应用于 client 环境,但在配置 Vite 时并不需要了解这一概念。Vite 5 的配置和行为在这里应当无缝工作。

当我们转向典型的服务端渲染(SSR)应用时,会有两个环境:

  • client:在浏览器中运行应用。
  • ssr:在 Node.js(或其他服务端运行时)中运行应用,在将页面发送到浏览器之前进行渲染。

在开发环境中,Vite 在与 Vite 开发服务器相同的 Node.js 进程中执行服务端代码,从而与生产环境高度接近。然而,服务器也有可能运行在其他 JS 运行时中,例如 Cloudflare 的 workerd,它们具有不同的约束条件。现代应用也可能运行在不止两个环境中,例如浏览器、Node.js 服务器和边缘服务器。Vite 5 无法很好地表示这些环境。

Vite 6 允许用户在构建和开发期间配置应用,以映射其所有环境。在开发期间,单个 Vite 开发服务器现在可以并发地在多个不同环境中运行代码。应用源代码仍然由 Vite 开发服务器进行转换。在共享的 HTTP 服务器、中间件、解析后的配置和插件流水线之上,Vite 开发服务器现在拥有一组独立的开发环境。每个环境都配置为尽可能接近生产环境,并连接到执行代码的开发运行时(对于 workerd,服务端代码现在可以在本地通过 miniflare 运行)。在客户端,浏览器导入并执行代码。在其他环境中,模块运行器(module runner)获取并评估转换后的代码。

Vite 环境

环境配置

对于 SPA/MPA,配置将与 Vite 5 类似。在内部,这些选项用于配置 client 环境。

js 复制代码
export default defineConfig({
  build: {
    sourcemap: false,
  },
  optimizeDeps: {
    include: ['lib'],
  },
})

这很重要,因为我们希望保持 Vite 的易用性,在需要之前不暴露新概念。

如果应用由多个环境组成,则可以通过 environments 配置选项显式配置这些环境。

js 复制代码
export default {
  build: {
    sourcemap: false,
  },
  optimizeDeps: {
    include: ['lib'],
  },
  environments: {
    server: {},
    edge: {
      resolve: {
        noExternal: true,
      },
    },
  },
}

除非另有明确说明,环境会继承已配置的顶级配置选项(例如,新的 serveredge 环境将继承 build.sourcemap: false 选项)。少数顶级选项(如 optimizeDeps)仅适用于 client 环境,因为它们作为默认值应用于服务端环境时效果不佳。这些选项在 参考文档 中带有 徽章。client 环境也可以通过 environments.client 显式配置,但我们建议使用顶级选项进行配置,以便在添加新环境时保持客户端配置不变。

EnvironmentOptions 接口暴露了所有按环境划分的选项。有些环境选项同时适用于 builddev,例如 resolve。还有 DevEnvironmentOptionsBuildEnvironmentOptions 分别用于开发和生产构建的特定选项(例如 dev.warmupbuild.outDir)。某些选项如 optimizeDeps 仅适用于开发环境,但为了向后兼容,它仍然保留在顶级而非嵌套在 dev 下。

ts 复制代码
interface EnvironmentOptions {
  define?: Record<string, any>
  resolve?: EnvironmentResolveOptions
  optimizeDeps: DepOptimizationOptions
  consumer?: 'client' | 'server'
  dev: DevOptions
  build: BuildOptions
}

UserConfig 接口继承自 EnvironmentOptions 接口,允许配置客户端和其他环境的默认值,这些环境通过 environments 选项进行配置。在开发期间,client 和名为 ssr 的服务端环境始终存在。这为 server.ssrLoadModule(url)server.moduleGraph 提供了向后兼容性。在构建期间,client 环境始终存在,而 ssr 环境仅在显式配置时才会存在(使用 environments.ssr 或为了向后兼容使用 build.ssr)。应用不需要为其 SSR 环境使用 ssr 名称,例如可以将其命名为 server

ts 复制代码
interface UserConfig extends EnvironmentOptions {
  environments: Record<string, EnvironmentOptions>
  // 其他选项
}

请注意,一旦 Environment API 稳定,ssr 顶级属性将被弃用。该选项与 environments 的作用相同,但仅针对默认的 ssr 环境,并且只允许配置一小部分选项。

自定义环境实例

提供了底层配置 API,以便运行时提供者可以为其运行时提供具有适当默认值的环境。这些环境还可以在开发期间生成其他进程或线程,以在更接近生产环境的运行时中执行模块。

例如,Cloudflare Vite 插件 使用 Environment API 在开发期间于 Cloudflare Workers 运行时(workerd)中运行代码。

js 复制代码
import { customEnvironment } from 'vite-environment-provider'

export default {
  build: {
    outDir: '/dist/client',
  },
  environments: {
    ssr: customEnvironment({
      build: {
        outDir: '/dist/ssr',
      },
    }),
  },
}

向后兼容性

当前的 Vite 服务器 API 尚未弃用,并且与 Vite 5 向后兼容。

server.moduleGraph 返回客户端和 SSR 模块图的混合视图。其所有方法将返回向后兼容的混合模块节点。传递给 handleHotUpdate 的模块节点也采用相同的方案。

我们目前不建议切换到 Environment API。我们希望在插件无需维护两个版本的情况下,让相当一部分用户群采用 Vite 6。请查看未来的破坏性变更部分,了解未来的弃用和迁移路径信息:

目标用户

本指南为终端用户提供了关于环境的基本概念。

插件作者可以使用更一致的 API 与当前环境配置进行交互。如果您在 Vite 之上进行构建,Environment API 插件指南 描述了为支持多个自定义环境而提供的扩展插件 API 的方式。

框架可以决定在不同层级暴露环境。如果您是框架作者,请继续阅读 Environment API 框架指南 以了解 Environment API 的编程式用法。

对于运行时提供者,Environment API 运行时指南 解释了如何提供自定义环境以供框架和用户使用。

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