环境变量与模式
环境变量与模式
Vite 在特殊的 import.meta.env 对象下暴露某些常量。这些常量在开发时被定义为全局变量,并在构建时进行静态替换,以便有效地进行 tree-shaking。
::: details 示例
js
if (import.meta.env.DEV) {
// 此处代码将在生产构建中被 tree-shaken
console.log('开发模式')
}
在 Scrimba 上观看交互式课程 内置常量
以下内置常量在所有情况下均可用:
import.meta.env.MODE:{string} 应用运行的模式(mode)。import.meta.env.BASE_URL:{string} 应用所服务的 base url。由base配置选项 决定。import.meta.env.PROD:{boolean} 应用是否运行在生产环境(使用NODE_ENV='production'运行开发服务器,或使用NODE_ENV='production'构建应用)。import.meta.env.DEV:{boolean} 应用是否运行在开发环境(始终与import.meta.env.PROD相反)。import.meta.env.SSR:{boolean} 应用是否运行在 服务器 上。环境变量
Vite 自动将环境变量作为字符串暴露在
import.meta.env对象下。以
VITE_为前缀的变量会在 Vite 打包后暴露在客户端源码中。为了防止意外将环境变量泄露给客户端,请避免使用此前缀。例如,考虑以下内容:
[.env]VITE_SOME_KEY=123 DB_PASSWORD=foobar
VITE_SOME_KEY的解析值"123"将暴露在客户端,但DB_PASSWORD不会。你可以通过将以下内容添加到代码中来测试:
jsconsole.log(import.meta.env.VITE_SOME_KEY) // "123" console.log(import.meta.env.DB_PASSWORD) // undefined如果你想自定义环境变量前缀,请参阅 envPrefix 选项。 tip 环境变量解析
如上所示,VITE_SOME_KEY是一个数字,但解析后返回字符串。布尔类型的环境变量也会发生同样的情况。请确保在代码中使用时转换为所需的类型。
::: warning 保护密钥
VITE_*变量不应包含敏感信息,例如 API 密钥。这些变量的值会在构建时打包进你的源代码。对于生产部署,请考虑使用后端服务器或无服务器/边缘函数来妥善保护机密。
.env 文件
Vite 使用 dotenv 从 环境目录 中的以下文件加载额外的环境变量:
.env # 所有情况下都会加载
.env.local # 所有情况下都会加载,被 git 忽略
.env.[mode] # 仅在指定模式下加载
.env.[mode].local # 仅在指定模式下加载,被 git 忽略
::: tip 环境变量加载优先级
特定模式的环境文件(例如 .env.production)将比通用环境文件(例如 .env)具有更高的优先级。
除了特定于模式的 .env.[mode] 文件外,Vite 始终会加载 .env 和 .env.local。在模式特定文件中声明的变量将优先于通用文件中的变量,但仅在 .env 或 .env.local 中定义的变量仍然会在环境中可用。
此外,Vite 执行时已经存在的环境变量具有最高优先级,不会被 .env 文件覆盖。例如,运行 VITE_SOME_KEY=123 vite build 时。
.env 文件在 Vite 启动时加载。更改后请重启服务器。
::: warning Bun 用户
使用 Bun 时,请注意 Bun 会在你的脚本运行前自动加载
.env文件。这种内置行为会直接将环境变量加载到process.env中,并且可能会干扰 Vite 的功能,因为 Vite 会尊重现有的process.env值。有关解决方法,请参阅 oven-sh/bun#5515。
此外,Vite 默认使用 dotenv-expand 来展开 env 文件中写入的变量。要了解更多语法,请查看 他们的文档。
请注意,如果你想在环境值中使用 $,则必须使用 \ 进行转义。
[.env]
KEY=123
NEW_KEY1=test$foo # test
NEW_KEY2=test\$foo # test$foo
NEW_KEY3=test$KEY # test123
::: details 反向展开变量
Vite 支持反向展开变量。例如,下面的 .env 将被求值为 VITE_FOO=foobar、VITE_BAR=bar。
[.env]
VITE_FOO=foo${VITE_BAR}
VITE_BAR=bar
这在 shell 脚本和 docker compose 等其他工具中不适用。话虽如此,Vite 支持这种行为,因为 dotenv-expand 长期以来一直支持这种行为,而且 JavaScript 生态系统中的其他工具使用旧版本也支持这种行为。
为避免互操作问题,建议避免依赖此行为。Vite 未来可能会开始针对此行为发出警告。
::: warning 忽略本地 .env 文件
.env.*.local文件仅限本地,可能包含敏感变量。你应该将*.local添加到.gitignore中,以避免它们被提交到 git。
TypeScript 的 IntelliSense
默认情况下,Vite 在 vite/client.d.ts 中为 import.meta.env 提供了类型定义。虽然你可以在 .env.[mode] 文件中定义更多自定义环境变量,但你可能会希望为以 VITE_ 前缀的用户自定义环境变量获得 TypeScript IntelliSense。
要实现这一点,你可以在 src 目录中创建一个 vite-env.d.ts 文件,然后像这样扩充 ImportMetaEnv:
typescript [vite-env.d.ts]
interface ViteTypeOptions {
// 通过添加这一行,你可以使 ImportMetaEnv 的类型严格化
// 以不允许未知键。
// strictImportMetaEnv: unknown
}
interface ImportMetaEnv {
readonly VITE_APP_TITLE: string
// 更多环境变量...
}
interface ImportMeta {
readonly env: ImportMetaEnv
}
如果你的代码依赖于浏览器环境中的类型,例如 DOM 和 WebWorker,你可以更新 tsconfig.json 中的 lib 字段。
json [tsconfig.json]
{
"lib": ["WebWorker"]
}
::: warning 导入会破坏类型扩充
如果 ImportMetaEnv 扩充不起作用,请确保你的 vite-env.d.ts 中没有任何 import 语句。有关更多信息,请参阅 TypeScript 文档。
HTML 常量替换
Vite 还支持在 HTML 文件中替换常量。
import.meta.env中的任何属性都可以使用特殊的%CONST_NAME%语法在 HTML 文件中使用:
html<h1>Vite is running in %MODE%</h1> <p>Using data from %VITE_API_URL%</p>如果 env 不存在于
import.meta.env中,例如%NON_EXISTENT%,它将被忽略且不会被替换,这与 JS 中的import.meta.env.NON_EXISTENT不同,后者会被替换为undefined。鉴于 Vite 被许多框架使用,它有意不对复杂的替换(如条件语句)做出规定。Vite 可以通过 现有的用户插件 或实现
transformIndexHtml钩子 的自定义插件进行扩展。模式
默认情况下,开发服务器(
dev命令)以development模式运行,build命令以production模式运行。这意味着当运行
vite build时,它会从.env.production(如果存在)加载环境变量:
[.env.production]VITE_APP_TITLE=My App在你的应用中,你可以使用
import.meta.env.VITE_APP_TITLE渲染标题。在某些情况下,你可能希望以不同的模式运行
vite build来渲染不同的标题。你可以通过传递--mode选项标志来覆盖命令使用的默认模式。例如,如果你希望为预发布模式构建应用:
bashvite build --mode staging并创建一个
.env.staging文件:
[.env.staging]VITE_APP_TITLE=My App (staging)由于
vite build默认执行生产构建,你也可以通过使用不同的模式和.env文件配置来更改此行为,运行开发构建:
[.env.testing]NODE_ENV=developmentNODE_ENV 与模式
重要的是要注意,
NODE_ENV(process.env.NODE_ENV)和模式是两个不同的概念。以下是不同命令如何影响NODE_ENV和模式:
命令 NODE_ENV 模式 vite build"production""production"vite build --mode development"production""development"NODE_ENV=development vite build"development""production"NODE_ENV=development vite build --mode development"development""development"
NODE_ENV和模式的不同值也会反映在其对应的import.meta.env属性上:
命令 import.meta.env.PRODimport.meta.env.DEVNODE_ENV=productiontruefalseNODE_ENV=developmentfalsetrueNODE_ENV=otherfalsetrue
命令 import.meta.env.MODE--mode production"production"--mode development"development"--mode staging"staging"
NODE_ENV=... 可以在命令中设置,也可以在 .env 文件中设置。如果在 .env.[mode] 文件中指定了 NODE_ENV,则可以使用该模式来控制其值。但是,NODE_ENV 和模式仍然是两个不同的概念。
在命令中设置 NODE_ENV=... 的主要好处是它允许 Vite 尽早检测该值。它还允许你在 Vite 配置中读取 process.env.NODE_ENV,因为 Vite 只有在配置评估后才能加载 env 文件。
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