热模块替换 API
热模块替换 API
如果已通过 HotModuleReplacementPlugin 启用了热模块替换,其接口将暴露在 module.hot 属性以及 import.meta.webpackHot 属性下。请注意,只有 import.meta.webpackHot 可以在严格 ESM 中使用。
通常,用户会先检查该接口是否可访问,然后开始使用它。例如,下面展示了如何 accept 一个更新后的模块:
js
if (module.hot) {
module.hot.accept("./library.js", () => {
// 使用更新后的 library 模块做一些事情……
});
}
// 或
if (import.meta.webpackHot) {
import.meta.webpackHot.accept("./library.js", () => {
// 使用更新后的 library 模块做一些事情……
});
}
以下方法均受支持……
模块 API
accept
接受给定 dependencies 的更新,并触发 callback 来响应这些更新;此外,你还可以附加一个可选的错误处理函数:
js
module.hot.accept(
dependencies, // 一个字符串或字符串数组
callback, // 当依赖更新时触发的函数
errorHandler, // (err, {moduleId, dependencyId}) => {}
);
// 或
import.meta.webpackHot.accept(
dependencies, // 一个字符串或字符串数组
callback, // 当依赖更新时触发的函数
errorHandler, // (err, {moduleId, dependencyId}) => {}
);
当使用 ESM import 时,来自 dependencies 的所有导入符号都会自动更新。注意:依赖字符串必须与 import 中的 from 字符串完全匹配。在某些情况下,callback 甚至可以省略。这里的 callback 中使用 require() 没有意义。
当使用 CommonJS 时,你需要通过 callback 中的 require() 手动更新依赖。此时省略 callback 没有意义。
accept 的 errorHandler
(err, {moduleId, dependencyId}) => {}
err:第二个参数中的回调抛出的错误,或在 ESM 依赖执行期间抛出的错误。moduleId:当前模块的 ID。dependencyId:(第一个)发生变更的依赖的模块 ID。
accept(自身)
接受自身更新。
js
module.hot.accept(
errorHandler, // 处理评估新版本时发生的错误的函数
);
// 或
import.meta.webpackHot.accept(
errorHandler, // 处理评估新版本时发生的错误的函数
);
当此模块或其依赖更新时,该模块可以被 dispose 并重新评估,而无需通知父模块。如果该模块没有导出(或导出以其他方式更新),这样做是有意义的。
当此模块(或依赖)的评估抛出异常时,将触发 errorHandler。
自身 accept 的 errorHandler
(err, {moduleId, module}) => {}
err:评估新版本时发生的错误。moduleId:当前模块的 ID。module:当前模块实例。module.hot:允许使用出错模块实例的 HMR API。常见场景是再次对自身 accept。添加 dispose 处理器以传递数据也是有意义的。请注意,出错的模块可能已经部分执行,因此请确保不要进入不一致的状态。你可以使用module.hot.data来存储部分状态。module.exports:可以被覆盖,但要小心,因为在生产模式下属性名可能被混淆。
decline
拒绝给定 dependencies 的更新,强制更新以 'decline' 代码失败。
js
module.hot.decline(
dependencies, // 一个字符串或字符串数组
);
// 或
import.meta.webpackHot.decline(
dependencies, // 一个字符串或字符串数组
);
将依赖标记为不可更新。当该依赖导出的变更无法被处理或尚未实现处理逻辑时,这很有意义。根据你的 HMR 管理代码,对这些依赖(或其未接受的依赖)进行更新通常会导致页面完全重新加载。
decline(自身)
拒绝自身更新。
js
module.hot.decline();
// 或
import.meta.webpackHot.decline();
将此模块标记为不可更新。当此模块具有不可逆的副作用,或尚未实现该模块的 HMR 处理逻辑时,这很有意义。根据你的 HMR 管理代码,对此模块(或未接受的依赖)进行更新通常会导致页面完全重新加载。
dispose(或 addDisposeHandler)
添加一个处理器,在当前模块代码被替换时执行。这应该用于移除你已声明或创建的任何持久资源。如果要将状态传递给更新后的模块,请将其添加到给定的 data 参数中。该对象将在更新后通过 module.hot.data 可用。
js
module.hot.dispose((data) => {
// 清理资源并将数据传递给更新后的模块……
});
// 或
import.meta.webpackHot.dispose((data) => {
// 清理资源并将数据传递给更新后的模块……
});
invalidate
调用此方法将使当前模块失效,当 HMR 更新被应用时,该模块会被 dispose 并重新创建。这会像该模块的正常更新一样向上冒泡。invalidate 不能被此模块自身 accept。
当在 idle 状态下调用时,将创建一个包含此模块的新 HMR 更新。HMR 将进入 ready 状态。
当在 ready 或 prepare 状态下调用时,此模块将被添加到当前的 HMR 更新中。
当在 check 状态下调用时,如果存在可用更新,此模块将被添加到更新中;如果没有可用更新,则会创建一个新更新。HMR 将进入 ready 状态。
当在 dispose 或 apply 状态下调用时,HMR 会在退出这些状态后处理它。
使用场景
条件接受
一个模块可以接受某个依赖,但当依赖的变更无法处理时可以调用 invalidate:
js
import { processX, processY } from "anotherDep";
import { x, y } from "./dep";
const oldY = y;
processX(x);
export default processY(y);
module.hot.accept("./dep", () => {
if (y !== oldY) {
// 无法处理,向上冒泡
module.hot.invalidate();
return;
}
// 可以处理
processX(x);
});
条件自身接受
一个模块可以自身 accept,但当归变更无法处理时可以自身 invalidate:
js
const VALUE = "constant";
export default VALUE;
if (
module.hot.data &&
module.hot.data.value &&
module.hot.data.value !== VALUE
) {
module.hot.invalidate();
} else {
module.hot.dispose((data) => {
data.value = VALUE;
});
module.hot.accept();
}
触发自定义 HMR 更新
{/* eslint-disable no-eval */}
js
const moduleId = chooseAModule();
const code = __webpack_modules__[moduleId].toString();
__webpack_modules__[moduleId] = eval(`(${makeChanges(code)})`);
if (require.cache[moduleId]) {
require.cache[moduleId].hot.invalidate();
module.hot.apply();
}
T> 当调用 invalidate 时,dispose 处理器最终会被调用并填充 module.hot.data。如果未注册 dispose 处理器,则会向 module.hot.data 提供一个空对象。
W> 不要陷入 invalidate 循环,即反复调用 invalidate。这将导致堆栈溢出并使 HMR 进入 fail 状态。
removeDisposeHandler
移除通过 dispose 或 addDisposeHandler 添加的处理器。
js
module.hot.removeDisposeHandler(callback);
// 或
import.meta.webpackHot.removeDisposeHandler(callback);
管理 API
status
获取热模块替换过程的当前状态。
js
module.hot.status(); // 将返回以下字符串之一……
// 或
import.meta.webpackHot.status();
| 状态 | 描述 |
|---|---|
| idle | 过程正在等待调用 check |
| check | 过程正在检查更新 |
| prepare | 过程正在为更新做准备(例如下载更新后的模块) |
| ready | 更新已准备就绪并可用 |
| dispose | 过程正在调用将被替换模块上的 dispose 处理器 |
| apply | 过程正在调用 accept 处理器并重新执行自身接受的模块 |
| abort | 更新被中止,但系统仍处于之前的状态 |
| fail | 更新抛出了异常,系统状态已受到破坏 |
check
测试所有已加载模块的更新,如果存在更新,则 apply 它们。
js
module.hot
.check(autoApply)
.then((outdatedModules) => {
// 过期的模块……
})
.catch((error) => {
// 捕获错误
});
// 或
import.meta.webpackHot
.check(autoApply)
.then((outdatedModules) => {
// 过期的模块……
})
.catch((error) => {
// 捕获错误
});
autoApply 参数可以是布尔值,也可以是调用 apply 方法时传入的 options。
apply
继续更新过程(只要 module.hot.status() === 'ready')。
js
module.hot
.apply(options)
.then((outdatedModules) => {
// 过期的模块……
})
.catch((error) => {
// 捕获错误
});
// 或
import.meta.webpackHot
.apply(options)
.then((outdatedModules) => {
// 过期的模块……
})
.catch((error) => {
// 捕获错误
});
可选的 options 对象可以包含以下属性:
ignoreUnaccepted(布尔值):忽略对未接受模块所做的更改。ignoreDeclined(布尔值):忽略对已拒绝模块所做的更改。ignoreErrored(布尔值):忽略在 accept 处理器、错误处理器以及重新评估模块时抛出的错误。onDeclined(函数(info)):已拒绝模块的通知器。onUnaccepted(函数(info)):未接受模块的通知器。onAccepted(函数(info)):已接受模块的通知器。onDisposed(函数(info)):已处理(disposed)模块的通知器。onErrored(函数(info)):错误的通知器。
info 参数将是一个包含以下部分值的对象:
ts
{
type: 'self-declined' | 'declined' |
'unaccepted' | 'accepted' |
'disposed' | 'accept-errored' |
'self-accept-errored' | 'self-accept-error-handler-errored',
moduleId: 4, // 涉及的模块。
dependencyId: 3, // 对于错误:拥有 accept 处理器的模块 ID。
chain: [1, 2, 3, 4], // 对于 declined/accepted/unaccepted:更新传播的链。
parentId: 5, // 对于 declined:拒绝更新的父模块的模块 ID。
outdatedModules: [1, 2, 3, 4], // 对于 accepted:已过期并将被 dispose 的模块。
outdatedDependencies: { // 对于 accepted:将处理更新的 accept 处理器位置。
5: [4]
},
error: new Error(...), // 对于错误:被抛出的错误。
originalError: new Error(...) // 对于 self-accept-error-handler-errored:
// 错误处理器尝试处理之前模块抛出的错误。
}
addStatusHandler
注册一个函数来监听 status 的变化。
js
module.hot.addStatusHandler((status) => {
// 响应当前状态……
});
// 或
import.meta.webpackHot.addStatusHandler((status) => {
// 响应当前状态……
});
请注意,当状态处理器返回一个 Promise 时,HMR 系统将等待该 Promise resolve 后再继续。
removeStatusHandler
移除已注册的状态处理器。
js
module.hot.removeStatusHandler(callback);
// 或
import.meta.webpackHot.removeStatusHandler(callback);
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