Node API
Node API
webpack 提供了可以在 Node.js 运行时中直接使用的 Node.js API。
当您需要自定义构建或开发流程时,Node.js API 非常有用,因为所有的报告和错误处理都必须手动完成,webpack 仅负责编译部分。因此,stats 配置选项在 webpack() 调用中不会产生任何效果。
安装
要开始使用 webpack Node.js API,请先安装 webpack(如果尚未安装):
bash
npm install --save-dev webpack
然后在您的 Node.js 脚本中导入 webpack 模块:
js
import webpack from "webpack";
webpack()
导入的 webpack 函数接收一个 webpack 配置对象,如果提供了回调函数,则会运行 webpack 编译器:
js
import webpack from "webpack";
webpack({}, (err, stats) => {
if (err || stats.hasErrors()) {
// ...
}
// 处理完成
});
T> err 对象不会包含编译错误。这些错误必须使用 stats.hasErrors() 单独处理,这将在本指南的错误处理部分详细介绍。err 对象仅包含与 webpack 相关的问题,例如配置错误等。
T> 您可以为 webpack 函数提供一个配置数组。有关更多信息,请参阅下面的 MultiCompiler 部分。
Compiler 实例
如果您没有向 webpack 运行函数传递回调,它将返回一个 webpack Compiler 实例。该实例可用于手动触发 webpack 运行器,或让它构建并监听文件变化,这与 CLI 类似。Compiler 实例提供以下方法:
.run(callback).watch(watchOptions, handler)
通常,只会创建一个主 Compiler 实例,尽管可以创建子编译器来委派特定任务。Compiler 本质上是一个函数,它执行最基本的功能以维持生命周期运行。它将所有的加载、打包和写入工作委托给已注册的插件。
Compiler 实例上的 hooks 属性用于将插件注册到 Compiler 生命周期中的任何钩子事件。WebpackOptionsDefaulter 和 WebpackOptionsApply 工具被 webpack 用来配置其 Compiler 实例及所有内置插件。
Compiler 实例上的 platform 属性描述了从 target 解析出的目标环境。它是一个只读的平台标志对象(web、browser、webworker、node、electron、nwjs、deno、bun 和 universal),当平台保持中立时,每个标志为 true、false 或 null。插件和 loader 可以读取它以适应构建目标。从 webpack 5.108.0 开始,对于 target: "universal" 及等效的 target: ["web", "node"],platform.universal 为 true。
然后使用 run 方法启动所有编译工作。完成后,将执行给定的 callback 函数。统计信息和错误的最终日志记录应在此 callback 函数中完成。
W> 该 API 一次仅支持单个并发编译。当使用 run 或 watch 时,请调用 close 并等待其完成,然后再调用 run 或 watch。并发编译会损坏输出文件。
Run
调用 Compiler 实例上的 run 方法与上述快速运行方法类似:
js
import webpack from "webpack";
const compiler = webpack({
// ...
});
compiler.run((err, stats) => {
// ...
compiler.close((closeErr) => {
// ...
});
});
W> 不要忘记关闭编译器,以便低优先级的工作(如持久化缓存)有机会完成。
Watching
调用 watch 方法会触发 webpack 运行器,但之后会监听文件变化(类似于 CLI:webpack --watch),一旦 webpack 检测到更改,就会再次运行。返回一个 Watching 实例。
js
watch(watchOptions, callback);
js
import webpack from "webpack";
const compiler = webpack({
// ...
});
const watching = compiler.watch(
{
// 示例
aggregateTimeout: 300,
poll: undefined,
},
(err, stats) => {
// 在这里打印监视/构建结果...
console.log(stats);
},
);
Watching 选项在此处有详细说明。
W> 文件系统的不精确性可能导致单个更改触发多次构建。在上面的示例中,console.log 语句可能因一次修改而触发多次。用户应预期到这种行为,并可以检查 stats.hash 以查看文件哈希是否实际发生了变化。
关闭 Watching
watch 方法返回一个 Watching 实例,该实例暴露了 .close(callback) 方法。调用此方法将结束监视:
js
watching.close((closeErr) => {
console.log("监视已结束。");
});
W> 在现有的 watcher 被关闭或失效之前,不允许再次进行 watch 或 run 操作。
使 Watching 失效
使用 watching.invalidate,您可以手动使当前编译轮次失效,而无需停止监视过程:
js
watching.invalidate();
Stats 对象
作为 webpack() 回调的第二个参数传入的 stats 对象,是有关代码编译过程信息的良好来源。它包含:
- 错误和警告(如果有)
- 耗时
- 模块和块信息
webpack CLI 使用此信息在控制台中显示格式良好的输出。
T> 当使用 MultiCompiler 时,会返回一个 MultiStats 实例,它满足与 stats 相同的接口,即下面描述的方法。
此 stats 对象暴露了以下方法:
stats.hasErrors()
可用于检查编译过程中是否出现错误。返回 true 或 false。
stats.hasWarnings()
可用于检查编译过程中是否出现警告。返回 true 或 false。
stats.toJson(options)
以 JSON 对象的形式返回编译信息。options 可以是一个字符串(预设),也可以是一个对象,以实现更细粒度的控制:
js
stats.toJson("minimal");
js
stats.toJson({
assets: false,
hash: true,
});
所有可用的选项和预设都在 stats 文档 中描述。
以下是此函数输出的一个示例。
stats.toString(options)
返回编译信息的格式化字符串(类似于 CLI 输出)。
选项与 stats.toJson(options) 相同,但还有一个额外的选项:
js
stats.toString({
// 添加控制台颜色
colors: true,
});
以下是 stats.toString() 用法示例:
js
import webpack from "webpack";
webpack(
{
// ...
},
(err, stats) => {
if (err) {
console.error(err);
return;
}
console.log(
stats.toString({
chunks: false, // 使构建输出更简洁
colors: true, // 在控制台中显示颜色
}),
);
},
);
MultiCompiler
MultiCompiler 模块允许 webpack 在不同的编译器中运行多个配置。如果 webpack Node.js API 中的 options 参数是一个选项数组,webpack 将应用独立的编译器,并在所有编译器执行完毕后调用 callback。
js
import webpack from "webpack";
webpack(
[
{ entry: "./index1.js", output: { filename: "bundle1.js" } },
{ entry: "./index2.js", output: { filename: "bundle2.js" } },
],
(err, stats) => {
process.stdout.write(`${stats.toString()}`);
},
);
W> 多个配置不会并行运行。每个配置必须在前一个配置处理完成后才会开始处理。
错误处理
为了进行良好的错误处理,您需要考虑以下三种类型的错误:
- 致命的 webpack 错误(配置错误等)
- 编译错误(模块缺失、语法错误等)
- 编译警告
以下是一个处理所有这些错误的示例:
js
import webpack from "webpack";
webpack(
{
// ...
},
(err, stats) => {
if (err) {
console.error(err.stack || err);
if (err.details) {
console.error(err.details);
}
return;
}
const info = stats.toJson();
if (stats.hasErrors()) {
console.error(info.errors);
}
if (stats.hasWarnings()) {
console.warn(info.warnings);
}
// 记录结果...
},
);
自定义文件系统
默认情况下,webpack 使用常规文件系统从磁盘读取文件并将文件写入磁盘。但是,可以使用不同类型的文件系统(内存、WebDAV 等)来更改输入或输出行为。为此,可以更改 inputFileSystem 或 outputFileSystem。例如,您可以将默认的 outputFileSystem 替换为 memfs,以便将文件写入内存而不是磁盘:
js
import { Volume, createFsFromVolume } from "memfs";
import webpack from "webpack";
const fs = createFsFromVolume(new Volume());
const compiler = webpack({
/* 选项 */
});
compiler.outputFileSystem = fs;
compiler.run((err, stats) => {
// 稍后读取输出:
const content = fs.readFileSync("...");
compiler.close((closeErr) => {
// ...
});
});
请注意,这正是 webpack-dev-middleware(被 webpack-dev-server 和许多其他包使用)用来神奇地隐藏您的文件但继续将它们提供给浏览器的机制!
T> 您提供的输出文件系统需要兼容 Node 自身的 fs 接口,这需要 mkdirp 和 join 辅助方法。
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